Измерить.
Потом менять.

Порядок здесь и есть весь продукт. Программа ничего не трогает, пока не знает, что именно мерить и с чем сравнивать результат.

Изображение интерфейса — рендер, а не скриншот. Значения в нём условные: настоящие цифры программа берёт только из собственных замеров на твоей машине.

Как это работает

Четыре шага,
и один из них — откат.

1

Scan

Читает адаптер, шлюз, IPv4/IPv6, DNS, MTU и находит запущенную Fortnite по процессу и её реальным соединениям.

2

Analyze

Меряет задержку, джиттер и потери до самого матчевого сервера, строит маршрут и раскладывает задержку по участкам: дом, провайдер, магистраль, назначение.

3

Optimize

Сохраняет прежние значения и применяет по одному изменению за раз — только те, для которых есть измеренное основание.

4

Verify

Меряет заново тем же способом. Не лучше по порогу — откат, автоматически и молча.


Границы

Чего LatencyX
делать не будет.

Не трогает игру

Ни инжектов, ни чтения памяти, ни оверлеев, ни хуков. Античит не видит ничего, потому что ничего и не происходит.

Не VPN и не прокси

Никаких сторонних релеев и своих серверов. Оптимизируется только локальный стек Windows и выбор маршрута.

Не выключает защиту

Defender, брандмауэр и антивирус не трогаются. Это не оптимизация, это дыра.

Не обещает минус N мс

Если задержка возникает у провайдера или дальше, программа так и напишет — и не станет делать вид, что что-то починила.

Готов играть с LatencyX?

Начни с бесплатного триала на 1 день.

Начать бесплатно