Порядок здесь и есть весь продукт. Программа ничего не трогает, пока не знает, что именно мерить и с чем сравнивать результат.
Изображение интерфейса — рендер, а не скриншот. Значения в нём условные: настоящие цифры программа берёт только из собственных замеров на твоей машине.
Как это работает
Читает адаптер, шлюз, IPv4/IPv6, DNS, MTU и находит запущенную Fortnite по процессу и её реальным соединениям.
Меряет задержку, джиттер и потери до самого матчевого сервера, строит маршрут и раскладывает задержку по участкам: дом, провайдер, магистраль, назначение.
Сохраняет прежние значения и применяет по одному изменению за раз — только те, для которых есть измеренное основание.
Меряет заново тем же способом. Не лучше по порогу — откат, автоматически и молча.
Границы
Ни инжектов, ни чтения памяти, ни оверлеев, ни хуков. Античит не видит ничего, потому что ничего и не происходит.
Никаких сторонних релеев и своих серверов. Оптимизируется только локальный стек Windows и выбор маршрута.
Defender, брандмауэр и антивирус не трогаются. Это не оптимизация, это дыра.
Если задержка возникает у провайдера или дальше, программа так и напишет — и не станет делать вид, что что-то починила.